对于产品的肯定,很大程度上是有用户体验决定的。为了让人们看到产品最真实的体验效果,很多人都会采用产品体验动画的方式,为人们提供产品介绍。那就来看下产品体验动画的内容。
产品体验动画
1、什么是动画
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。
动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。
2、什么是产品体验
产品体验是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到。计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓。在中国面向知识社会的创新2.0–应用创新园区模式探索中,更将用户体验作为"三验"创新机制之首。
产品体验动画
3、产品体验动画制作技能
拒绝匀速运动
日常生活中速度运动一直在变化,所有的运动不是加速就是减速。让运动种的动画图形远离匀速运动。
弹性和惯性
MG动画里运动图形的惯性和弹性,非常考验对生活常性的细节关注。生活中,任何动的物体,停下来的时候有一个过程,弹性和惯性的合理运用,能够增加美感。
随机
在运动的时候,无论是大小、方位、视角,是没有规律的。尤其是群体存在的时候,物体的力在相互作用,随机的杂乱无章,更有利于丰富画面。
元素的妙用
如何让MG动画更有层次感?添加更多的细节元素。没有存在意义却不可缺少元素,就是为了使画面更加饱满。运动元素修饰是MG动画的主要特征之一。
模拟现实
现实物理世界还有千万种运动,这些运动都可以是优秀的MG动画参照模拟的对象。在现实物理世界,永远存在千万种等待模拟的动画。
转场
特色转场是MG动画最为常用手法之一,对图形运动的方位、速度、视觉、时间的落差叠加、重复利用,会得到炫酷十足的转场效果。
以上就是关于产品体验动画的介绍。动画的技术已经得到人们充分的利用,通过动画来增强人们对产品的体验感,大家也要学习这种方法呀。